Créateur de Contenu Digital
Design is an art.
It is the art of forgetting everything to start over again.
Rewind
Nom | : | Rewind |
Phone | : | +33 6 47 94 63 32 |
: | yannprodesign@gmail.com | |
Adresse | : | Avignon, France |
Dribbble | : | rewind |
Codepen | : | yannrewind |
Work
Voici quelques-uns de mes derniers projets, vous trouverez ci-dessous les liens correspondants :
Pellenc Energy
Initiative
Motion Design
Services
-
WEB DESIGN
Conception d'interfaces claires
Ergonomie
Accessibilité
Référencement naturel et SEO
Marketing -
ILLUSTRATION
logos
Affiches
Bannières
Enseignes
Infographies -
UI/UX
Définition de personna
Mobile first
Affordance
Zoning
Wireframe
Mock-up
Interaction
Design Thinking
Test
-
RESPONSIVE
Ordinateur
Tablette
Smartphone -
MOTION DESIGN
After effects
Animate CC
Animation SVG
Cinema4D -
FRONT END
Html
Css
Javascript
Power Point - Keynote
Experience
-
Chef de projet e-commerce
Depuis 2020
Gestion de projets Web + ERP : rédaction du cahier des charges Prestashop 1.7 / Odoo interface entre l’agence dev et les équipes internes, Audits UX.
Management agile (SCRUM).
Pilotage : contrôle des délais, budgets et qualité (recettes et tests).
Communication digitale : créations de visuels et motions SMO (RS) & shooting produits.
Marketing digital : gestion des prestataires SEO & SEA, segmentations & inbound marketing.
Campagnes emailings et suivi des KPI + ROI, GA4. -
Designer UX Freelance
2019
Balm Habitat
DA
Création logo & charte graphique.
Création interfaces Adobe XD.
Intégration front HTML/CSS/JS Wordpress.
SEO & SEA.
Accompagnement SMO.
Print: supports de communication (cartes de visite, flyers).
-
Designer UX Freelance
2019
Refonte des interfaces ERP Adobe XD.
Intégration front HTML/CSS/JS.
A/B Testing.
Création graphique digitale.
Marketing digital.
Gestion de projets digitaux. -
Designer UX free
2018
DA UX/UI
Création interfaces Adobe XD.
Intégration & dev front.
Gestion BO Wordpress
SEO & SEA.
Gestion de projets.
-
Designer Graphique free
Printemps 2018
Agence Périscope Clermont-ferrand
DA.
Création de contenu digital (SMO).
Compositing PS.
Communication SMO.
Design graphique AI. -
Créateur de contenu digital
Fin 2017-2018
Remise en forme de Slides Power Point/Keynote.
Création Graphique évènementielle.
Copywritting & Mise en page.
Graphisme & compositing.
Création de contenu graphique (AI, PS).
-
Designer & Créateur de contenu
Depuis 2017
Rewind Design
UI/UX.
Création de contenu.
Création/Refonte d'identité visuelle.
Intégration web front.
Animation SVG.
Design Graphique.
Gestion CMS (Wordpress, Prestashop). -
Intégrateur front
2017
Refonte du design CRM Initiative.
UX / UI.
A/B testing.
SEO.
Intégration web front Wordpress.
Animation SVG.
Design graphique. -
Webmarketer e-commerce
2008 - 2015
Rossi
- Gestion du Prestashop 1.5.
- Création Fiches produits, règles paniers, MAJ modules.
- Gestion des fournisseurs.
- Web Marketing (bannières, newsletters).
- SEO & SEA.
- SMO.
Skills
Education
-
Novembre 2017
UX design : les fondamentaux & Atelier
OpenClassrooms, Paris
-
2016 - 2017
Designer Web
Grande Ecole du Numérique, Avignon
-
2005 - 2007
Designer Habitat
Domaxel, Paris
-
2002 - 2004
Bac Commerce
Victor Hugo, Carpentras
“ Do not try to becomme a successful man, try to becomme a man of value. ”
Albert Einstein
“ I still try to do what i do not know, so i hope to learn to do it. ”
Pablo Picasso
“ Je s'appelle Groot. ”
Groot
User Experience
Ici un projet UX réalisé avec une équipe de Designers et de Développeurs pour un site dédié à un jeu grandeur nature de survie avec des zombies.
Mindmap
La phase de recherche
Dans cette première étape du process, la première chose à faire était de recueillir les besoins et les attentes du client. Un bon point pour moi j'étais complètement novice dans l'univers du jeu grandeur nature, ce qui m'a permis de ne pas tomber dans le "je fais ce que j'aime" et qui m'a aussi permis d'avoir un regard d'enfant face aux besoins des utilisateurs. Dans un deuxième temps, on a commencé mes recherches en essayant de m'imprégner de cette culture. Du visionnage de séries aux jeux vidéos sur les zombies en passant par les forums de discussion concernant les jeux grandeur nature je suis peu à peu à mieux comprendre cette culture. Enfin on a pu mettre en place ma Mindmap pour vraiment nous donner une vision d'ensemble et nous faire un guide pour nos futurs entretiens utilisateurs.
Personas
Établir des profils utilisateurs
Le projet s'est poursuivi ici avec plusieurs séances d'entretien utilisateurs. Le but étant de comprendre leurs besoins et cerner leurs profils. Une fois les entretiens finis, nous avons pu établir nos trois personas en fonction de trois profils utilisateurs. Le premier profil est le premier "extrême", celui qui aura une utilsation fréquente du produit. Le deuxième est l'inverse du premier donc le second "extrême" qui lui n'utilisera trés peu ou même qu'une seule fois le produit. Enfin le dernier profil est à mi-chemin entre les deux ce qui fait de lui aussi un profil important.
Storyboard
Mettre en scène l'expérience utilisateur
Le storyboard nous a permis de mettre en scène l'expérience utilisateur. On l'a decliné en 6 planches en partant d'une situation de départ relative à un besooin, un désir ou même un problème qui ensuite laisse place à une mise en scène dans le but d'accomplir une tâche pour enfin arriver à une situation de résolution synonyme de satisfaction.
Maquette Mobile
Itérer et concevoir la maquette graphique
Dans cette dernière étape, nous avons conçus la maquette en tenant compte des feedbacks des tests utilisateurs réalisés en amont. Nous avons établis un tableau des critères d'usabilité comprenant leur violation et la gravité notée sur trois. Une fois les itérations finies, nous avons pu nous concentrer sur l'univers graphique du site.
Wireframes
Concevoir la maquette basse fidélité
Avant de commencer la maquette du site, nous avons dans un premier temps conçus les Wireframes destinées aux mobiles. Cette étape est primordiale car l'aspect "mobile first" permet de se focaliser dans un premier temps sur l'essentiel. Cela permet aussi de mieux répondre aux attentes de l'utilisateur et faciliter l'utilisation du produit et son usage.
Moodboard
Définir l'univers du site
On a mis en place un Moodboard reprenant l'univers et le "Mood" qu'on voulait faire transparaître à travers le projet. Bien sur en s'attachant aux besoins, aux attentes et aussi aux craintes de nos personas. Il nous a permis aussi d'établir par la suite la charte graphique du site.
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